Tuesday, September 21, 2010
Soalan Trial ICT 2010
Soalan dari Negeri Sembilan
http://www.sendspace.com/file/nd14jm
Soalan dari Negeri Pahang
http://www.sendspace.com/file/jqy9rn
Soalan dari Negeri Perlis
http://www.sendspace.com/file/hc0t7v
Soalan dari Negeri Kelantan
http://www.sendspace.com/file/zgo53u
Soalan dari Negeri Kedah
http://www.sendspace.com/file/61nrpe
akan dimuatnaik dari masa ke semasa. Jika tuan-tuan ada koleksi, silalah berkongsi untuk kebaikan bersama.
Sunday, August 8, 2010
Network Topology Assignment
Network Topology
- Introduction
1.1. Definition network
1.2. Definition computer network
1.3. Definition communication
1.4. Definition analog signal (diagram + explaination )
1.5. Definition digital signal (diagram + explaination )
- Network Topology
2.1. Definition Network Topology
2.2. Types of network topology
- Star Topology
3.1. Definition star topology
3.2. Diagram
3.3. Description
3.4. Advantages – 3 example
3.5. Disadvantages – 3 example
- Ring Topology
4.1. Definition ring topology
4.2. Diagram
4.3. Description
4.4. Advantages – 3 example
4.5. Disadvantages – 3 example
- Bus Topology
5.1. Definition bus topology
5.2. Diagram
5.3. Description
5.4. Advantages – 3 example
5.5. Disadvantages – 3 example
- Conclusion ( the best topology and why?)
- Reference
Thursday, June 3, 2010
Assignment Waktu Cuti Tingkatan 5 i dan 5t
Arahan :
Anda diminta untuk mencari dan mengenal pasti prospek pendidikan selepas SPM yang ditawarkan oleh 5 IPTA dan 5 IPTS dalam bidang ICT.
Anda dikehendaki mendapatkan (bagi setiap satu IPT)
1. nama kurus yang ditawarkan
2. Nama IPTA dan IPTS tersebut
3. Kandungan kursus (mata pelajaran atau subjek sepanjang pengajian)
4. syarat kelayakan masuk
5. tempoh belajar
6. taraf diploma atau ijazah
7. peluang kerjaya yang akan diperolehi selepas tamat pengajian.
Format :
Buat dalam bentuk folio
tiada had muka surat
markah akan dikira untuk Peperiksaan
Selamat menjalankan kerja kursus sambil bercuti..................
.
Tuesday, May 11, 2010
Latest Development in Network & Communication - Assignment
1. Introduction
1.1. Definition Network
1.2. Definition Communication
2. Mobile Computing
2.1. Definition Mobile Computing
2.2. Example of device
2.3. Specification of device selected
2.4. Service or Special Features of device
2.5. Frequencies of device
3. Internet Technology and Services
3.1. VoIP
3.1.1. Definition VoIP
3.1.2. Function
3.1.3. Diagram
3.2. Blog
3.2.1. Definition Blog
3.2.2. Function
3.2.3. Picture of blog (print skrin)
4. Types of Network
4.1. PAN
4.1.1. Definition
4.1.2. Diagram
4.2. VPN
4.2.1. Definition
4.2.2. Diagram
4.3. WLAN
4.3.1. Definition
4.3.2. Diagram
4.4. WIMAX
4.4.1. Definition
4.4.2. Diagram
5. Conclusion (benefit of network)
6. Refference
Wednesday, April 14, 2010
Immersive Multimedia (sambungan)
Tugasan "Scrap Book" adalah tentang Immersive Multimedia.
bagi pelajar2 saya, sy hanya meminta mereka memilih salah satu bidang sahaja, iaitu Immersive in Edutication ke, Business ke, Entertainmnet ke... tak kisah. Tak semestinya kena buat ketiga-tiga.
Bagi saya, saya telah meluaskan skp Immersive tu kepada bidang yang lain seperti :
1. Sports
2. Games
3. Transportation
4. Simulator
Jadi, pelajar saya ramai yang membuat tugasan ini dalam bidang Games, Simulator dan Sports kerana lebih mudah mendapatkan gambar dan info tentang perkara tersebut.
Kesimpulannya, Immersive Multimedia ni boleh diringkaskan sebagai "suatu keadaan menggunakan aplikasi komputer, skrin komputer dan perkakasan komputer yang membuatkan kita sebagai user berada seperti keadaan sebenar, mengalami seperti perkara sebenar"
contoh paling hampir ialah
1. semua jenis simulator (ia adalah immersive)
2. permainan video (games) yang melibatkan alatan tambahan seperti alat sebenar (pistol, senapang, streng kereta, pedal minyak dll....)
untuk mencari gambar ini tidak susah, gunakan elemen image pada enjin carian, tuliskan "simlator" "sport simulator" "virtual reality games"..anda akan dpt byk gambar yang berkaitan.....
selamat berjaya
.
Sunday, March 28, 2010
Form 4 Assessment - Open Source & Latest Development in ICT
1. Acknowledgment
2. Content
3. Introduction
3.1. Definition Open Source
3.2. Definition Software
3.3. Definition Open Source Software
4. Latest Open Source Operating System
4.1. Definition Open Source Operating System
4.2. Example + Picture + Explanation + Year - Two Example
5. Latest Open Source Application System
5.1. Open Source Application System
5.2. Example + Picture + Explanation + Year - Two Example
6. Latest Hardware in ICT
6.1. Example + Picture + Explanation+ Year (old hardware in same field)
6.2. Example + Picture + Explanation + Year (new hardware in same field)
7. Latest Software in ICT
7.1. Example + Picture + Explanation + Year (old software in same field)
7.2. Example + Picture + Explanation + Year (new software in same field)
8. Pervasive Computing
8.1 Definition Pervasive Computing
8.2. Example ( Two Example + picture + explanation)
9. Conclusion
10. Reference
Format penulisan :
1. gunakan font times new roman (size 12) atau Arial (size 11)
2. Paragraph spacing
Tarikh hantar : 12 April 2010
Pervasive Computing
The idea that technology is moving beyond the personal computer to everyday devices with embedded technology and connectivity as computing devices become progressively smaller and more powerful.
Also called ubiquitous computing
Penerangan cikgu Shahrul :
Pervasive computing ni bermaksud, teknologi komputer yang terdapat pada peralatan lain yang biasa digunakan seharian (tetapi bukan komputer)
Peralatan yang mempunyai mikrocip, yang mempunyai arahan yang diprogramkan juga dikenali sebagai pervasive computing.
Antaranya ialah :
1. mesin basuh automatik
2. mp3 player
3. i-Pod
4. Smart-tag
5. Smart phone
6. Astro Decoder
7. GPS device
8. Blood pressure tester
8. dan lain-lain lagi................